Héroes del Acero, Piratas

Librojuego Héroes del Acero, Piratas

Finalmente, y tras pensarlo mucho, he optado por la palabra ‘Piratas’ en solitario como único subtítulo para la continuación del librojuego ‘Héroes del Acero’ y este hecho me obliga a dar varias explicaciones.

En primer lugar, aunque se trata de un subtítulo bastante sencillo, creo que de él se desprende gran parte de lo que los lectores podrán encontrar en sus páginas, en compañía de los numerosos piratas que habitan en las Tierras de Úrowen, y más concretamente en las bravas aguas del Mar Abisal.

Pero además debo explicar que ‘Héroes del Acero, Piratas’ no es una continuación como tal del primer ‘Héroes del Acero’, ya que se trata de una historia totalmente diferente y autónoma, que el lector deberá afrontar con un personaje distinto, creado desde cero. No obstante, la trama está íntimamente relacionada con el argumento tanto de ‘Los Manuscritos de Neithel’ como del primer ‘Héroes del Acero’, haciendo que la historia crezca aún más, aunque para adentrarse en este nuevo librojuego no será necesario haber leído ninguno de estos libros anteriores.

Uno de los objetivos que pretendo con esto es facilitar la publicación en España de ‘Héroes del Acero, Piratas’, ya que cualquier editorial podría sacarlo inmediatamente al mercado, sin preocuparse de su predecesor.

Pero centrándonos en el nuevo librojuego, merece la pena hablar de algunas de sus novedades, como lo es la nueva profesión disponible, que no podía ser otra más que la de pirata. Además habrá nuevas reglas, como los llamados Puntos de Destino, para aquellos personajes que no empleen la magia. También se han revisado los niveles de dificultad y he añadido un sistema de interacción que creo que os va a sorprender, pero de eso sólo hablaré cuando el libro esté a punto de ser publicado.

Por otro lado, en lo que al argumento se refiere, la trama comienza en las proximidades de la siempre peligrosa ciudad de Wastmur y a partir de ahí, el viaje os llevará a recorrer numerosos rincones de Úrowen difíciles de olvidar. Ante vosotros tendréis ciudades enormes para explorar, infinidad de opciones y decisiones que tomar, barcos pirata, bucaneros ansiosos de botín, abordajes, islas desconocidas que ni siquiera aparecen en los mapas, retos y desafíos por doquier, encuentros con viejos amigos y un sinfín de posibilidades que creo que hacen que este nuevo librojuego sea aún más grande que ‘Héroes del Acero’.

Llegado este punto, toca hablar de la pregunta que muchos me hacéis, y es la fecha de publicación. Como muchos ya sabréis, la prestigiosa agencia de derechos de autor International Editors’Co ha comenzado a representarme recientemente en todo el mundo. Por tanto, la publicación de ‘Héroes del Acero, Piratas’ está ahora en sus manos. Me consta que están haciendo un gran trabajo para conseguir su publicación en España (y en el resto de países) por parte de una editorial importante, que le pueda dar la edición, la tirada y la difusión que tanto el género de los librojuegos, como vosotros los lectores os merecéis. A pesar de ello, en líneas generales las editoriales no están apostando en la actualidad por este género. Por eso es tan importante contar con el apoyo de los lectores. Resulta esencial que compartáis esta noticia, que habléis de ‘Héroes del Acero’ y de los librojuegos en las redes sociales, que le deis a Me gusta a mi página de Facebook, que publiquéis reseñas en Amazon… Es la única forma pública y objetiva que tenemos de demostrar a las editoriales que somos muchos los que queremos más librojuegos en España, que sois muchos los que estáis esperando con ansias la publicación de ‘Héroes del Acero, Piratas’.

A modo de ejemplo, prometí dar esta noticia cuando mi página de Facebook llegase a los 5000 Me gusta, y así lo he hecho. Por eso, no puedo más que daros las gracias a todos por vuestro apoyo, por estar ahí, al otro lado de las redes sociales y de mis obras, apoyando los librojuegos. Humildemente creo que contar con 5000 Me gusta es ya una cifra nada desdeñable para un autor de librojuegos como yo, que hace todo lo posible para conseguir que el género renazca de nuevo. Pero a pesar de ello, soy consciente de que aún queda un gran trabajo por hacer y un largo camino por recorrer que no puedo afrontar en solitario. Sin vosotros, todo mi trabajo no sirve de nada. Por eso os pido que me acompañéis en esta travesía. Como si de piratas se tratase, ya somos 5000 valientes a bordo del galeón de los librojuegos, dispuestos a salir a mar abierto a repartir sueños e ilusiones, a la vez que saqueamos la apatía y la tristeza de unas mentes ávidas de vivir aventuras. ¿Os unís a mí en este viaje?

David Velasco

 

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