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Librojuegos publicados:
Detrás de los librojuegos
El Grimorio del Druida
Portal Ouija
Héroes del Acero
Héroes del Acero, Piratas I
Héroes del Acero, Piratas II
Expediente Anunnaki, librojuego
Expediente Anunnaki, librojuego 2
Expediente Anunnaki, Brujería
Librojuego en formato cómic
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CÓMO HACER LOS COMBATES MÁS CORTOS E INTENSOS
En cualquiera de los librojuegos escritos por David Velasco, si los combates se te hacen largos, hay una manera muy sencilla de arreglarlo, que puedes hacer sin problema alguno. Tan sólo tienes que reducir, de un modo similar, tanto tus PV (Puntos de Vida) como los de tus enemigos. Toma la decisión de antemano y aplícala así el resto del libro. Por ejemplo, puedes decidir que los PV sean el 50% menos de los indicados en el libro, redondeando hacia arriba o hacia abajo. O restar siempre 5, 6, 8 PV… Los que tú quieras.
En este último caso, si por ejemplo decidieras restar siempre 8 PV y tu personaje tuviera 20 PV, empezaría cada combate con 12 PV, y un enemigo que por ejemplo tenga 19, comenzará con 11. De este modo acortarás los combates a la mitad o incluso más. Puedes adaptarlo todo a tu gusto. Mientras lo hagas de forma escalada, reduciendo el mismo número de PV a tu personaje y a tus rivales, no se desvirtuará nada del juego, mantendrá la misma esencia y los combates serán mucho más rápidos.
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Ya tengo el nuevo libro juego de @David_Velasco_ para la colección. Funcionan de maravilla!!!! Gracias, David!!! pic.twitter.com/OBLtONOm6K
— El Monaguillo 🍆 (@elmonaguillo) September 29, 2020
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