Prepara tu ficha, toma decisiones en la trama, lanza los dados, pelea, equípate, imagina lo que ocurre, consulta al oráculo… porque ahora tú eres el protagonista. Si estás leyendo este párrafo, eso significa que has decidido adentrarte en ‘Black Sphynx’, toda una colección de libros, pensados para jugar a rol en solitario.
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Número de jugadores: 1
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Tiempo de juego: 5-6 horas (aprox.)
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Edad (recomendada para jugar): +16
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Isla Vaturankha: 258 páginas
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Los pergaminos de la sibila: 114 páginas
- Todos los PDF tendrán enlaces internos y las fichas de personaje serán editables.
Esta obra a todo color es un oráculo visual, cuyo fin principal será ofrecerte la posibilidad de vivir una aventura increíblemente ‘rejugable’. Por eso, en algunas cosas será diferente a todo lo que hayas visto hasta ahora. En resumen, lo que distingue a este oráculo de muchos otros es su capacidad de ir dando forma a una historia muy visual. Gracias a ello, irás recorriendo un mundo que siempre será diferente, enmarcado en el trasfondo de una aventura por objetivos. Así, desde un punto inicial, darás forma al universo de juego, recorriendo diferentes páginas.
Como descubrirás más adelante, a medida que avances encontrarás imágenes, que te plantearán un sinfín de desafíos. Éstos pueden ser físicos, mentales, sociales o de gasto de recursos. Gracias a ello, si culminas con éxito alguno de estos retos, tal logro podría hacerte ganar un punto de argumento, de modo que al conseguir cierta cantidad, irás pasando de un acto a otro, hasta llegar al desafío final y dar por terminada la aventura.
Si ya estás habituado a usar un oráculo, descubrirás que éste te guiará bastante, ya que te propondrá las pautas necesarias para adentrarte en el mundo que se te plantea y vivir tu historia. Además, para jugar a este libro necesitarás el primer volumen de la colección ‘Black Sphynx’, titulado ‘Los pergaminos de la sibila’. Dicha obra es una extensa recopilación de oráculos, de sencillo y rápido uso, que te serán muy útiles para moverte por el universo del juego.
De este modo, usaremos ‘Los pergaminos de la sibila’ para incluir narrativa, descripciones, información adicional y dar respuesta a los hechos que ocurren en tu aventura. No te preocupes si ahora tienes dudas sobre esta cuestión, ya que todo quedará resuelto a lo largo de las reglas. Por otro lado, si nunca has usado un oráculo para jugar a rol en solitario, en las próximas líneas encontrarás la información básica que necesitas para crear una gran historia.
Según el diccionario, un oráculo es la respuesta que una deidad daba a una consulta, mediante un intermediario que se encontraba en un lugar sagrado. Esto ocurría especialmente en la antigüedad grecorromana, a través de las llamadas sibilas. De ahí le viene precisamente el título al primer volumen de la colección ‘Black Sphynx’. Partiendo de esta base, podríamos decir que, en lo que nos concierne, el oráculo sería bastante similar, ya que responderá a nuestras preguntas, de modo que todo lo que nos indique se hará ‘realidad’ en el juego.
Esto es así porque, como se ha explicado, el oráculo se presenta en ‘Los pergaminos de la sibila’, una obra que actúa del mismo modo en que lo hace un narrador o director cuando se juega a rol en grupo. Gracias a ello, el oráculo nos desvelará lo que está ocurriendo, ofrecerá mucha información y nos dirá si algo es cierto o no. Así, para recibir su respuesta, antes tendrás que formular una pregunta, que en rol multijugador sería resuelta por el narrador. No obstante, debes tener en cuenta que hay distintos tipos de preguntas, que dividiremos en dos grandes bloques. El primero es el de las cuestiones que sólo pueden responderse con ‘Sí’ o ‘No’. Tirando 1 dado de 100 (1d100) en el oráculo, tal y como se explica en la introducción de ‘Los pergaminos de la sibila’, hallarás la respuesta, la cual tendrás que interpretar y completar. El motivo es que el oráculo puede contestar con diferentes opciones, entre las que se encuentran ejemplos como éstos: ‘No y además…’, ‘Sí, pero no ahora’, ‘Tal vez’, etcétera.
Ten en cuenta que todas las cuestiones de este tipo que le plantees al oráculo, aunque pueden ser de cualquier naturaleza, deben estar dentro de la lógica del juego. Aquí tienes algunos ejemplos. ¿Ese extraño me está buscando? ¿Hace frío? ¿Huele a humo? Entonces tirarás 1d100 en ‘Los pergaminos de la sibila’, y según sea su resultado, recibirás una u otra respuesta. Al igual que se acaba de explicar, también podemos hacer preguntas a otros personajes con los que nos crucemos, pero del mismo modo, deben poder responderse con ‘Sí’ o ‘No’. ¿Te encuentras bien? ¿Tienes hambre? ¿Me estás siguiendo?
En un segundo bloque, encontraremos otro tipo de preguntas que nos ofrecen información muy distinta, como un nombre, una acción, una descripción… Encontrarás una explicación detallada en la introducción de ‘Los pergaminos de la sibila’.
Ficha de personaje:
A lo largo del libro, lo encontrarás todo explicado mediante iconos, que estarán asociados a imágenes. Todo ello lo comprenderás mejor a medida que leas las reglas, donde irán apareciendo los diferentes iconos que representan distintas características, apartados, puntos, etc. Así, cuando llegues al final de las reglas, encontrarás una recopilación de todos los iconos. Del mismo modo, podrás descargar esta información aquí, con el fin de que la imprimas junto a la ficha. Gracias a ello, tendrás un listado a mano con los iconos, para que en todo momento puedas consultar su significado.
Página de ejemplo de iconos:
Algunas páginas de ejemplo:
Como se ha explicado, esta obra titulada ‘Los pergaminos de la sibila’ es en realidad un oráculo, que te ayudará a jugar a rol en solitario, gracias a su fácil uso. Aunque podrás emplearlo en cualquier otro juego o ambientación que te guste, el libro ha sido pensado especialmente como complemento de la colección ‘Black Sphynx’, toda una serie de obras, ideadas para jugar a rol en solitario.
En cada una de ellas se te propondrá una aventura diferente, llena de desafíos que irán dando forma a tu historia, ayudándote además de este oráculo, que responderá a todas tus preguntas.
Gracias a su sencillo diseño, no tendrás que buscar diferentes oráculos o tablas, dependiendo de tu pregunta. Muy al contrario, tan sólo debes plantear una cuestión y lanzar 1 dado de 100 caras (1d100), para lo cual normalmente suelen usarse 2 dados de 10 caras (2d10). Según su resultado, sólo tendrás que ir a la página que corresponda, donde encontrarás la respuesta a la pregunta que hayas formulado. Estas cuestiones pueden ser de diferente clase. La primera y más importante es la relativa a incógnitas que sólo se responden con ‘Sí’ o ‘No’. A partir de ahí, podrás plantear infinidad de preguntas de cualquier tipo… ¿Qué está pasando en la ciudad? ¿Por qué huyen esas personas…?
Del mismo modo, podrás combinar varias preguntas y tiradas de 100 para obtener respuestas mucho más elaboradas y ricas en detalles, que aportarán información al argumento que estás desarrollando. Teniendo en cuenta las múltiples opciones que te ofrece este oráculo, existen infinidad de combinaciones posibles.
Por otro lado, además de palabras divididas en categorías, cada página cuenta también con una imagen evocadora. Si quieres recurrir a ella, tan sólo lanza 1d100 y visita la página que corresponda. Gracias a ello, la imagen que encuentres podrá darte ideas o servirte de inspiración para completar cualquier descripción, situación o escena. Como jugador, te corresponde darle un sentido dentro de la narración que estás creando.
Página de ejemplo del oráculo:
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Todos los stretch goals son exclusivos de la campaña de Kickstarter. Por tanto, las recompensas no podrán conseguirse por ningún otro medio. Además, ten en cuenta que todos los stretch goals son digitales. Por ello, no recibirás ningún producto físico.
* Opcionalmente, podrás elegir pertenecer a una tribu. Eso hará que algo sea diferente en tu ficha de personaje.
Muestra de la banda sonora original:
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Si superamos la barrera de los 1100 euros, habrá más recompensas…
Muestra del juego:
Muestras del juego de otros libros de la colección:
Si quieres el libro Isla Vaturankha en formato físico, estará disponible en Amazon una vez que la campaña haya acabado, un tiempo después de que los mecenas hayan recibido sus recompensas.
David Velasco
Como escritor, David Velasco es autor de la saga ‘Los manuscritos de Neithel’, cuyos tres volúmenes, ‘Sabine Vashanka, la hechicera’, ‘El Reino de las Cien Lunas’ y ‘La venganza del rey sin trono’ han obtenido grandes críticas.
Además, en 2012 publicó el librojuego ‘Héroes del Acero’, con el que dio un nuevo salto en su carrera literaria, pues llegó a convertirse en ‘Best seller’ en las principales librerías de España y aún hoy continúa en los rankings de libros más vendidos de Amazon. Este librojuego ha sido publicado también en inglés (Noviembre de 2018), bajo el título ‘Heroes of Urowen’.
Del mismo modo, ha publicado las continuaciones del librojuego ‘Héroes del Acero’. Así dio forma a una obra independiente, cuyo argumento transcurre de forma paralela al del primer libro: ‘Héroes del Acero, Piratas I’. Además, en 2017 también vio la luz el siguiente volumen ‘Héroes del Acero, Piratas II’.
Sus últimos librojuegos son ‘Portal ouija’ y ‘El Grimorio del Druida’ (que cuenta con 822 páginas y 2000 secciones) y ya prepara nuevas sorpresas con las que seguir sorprendiendo a los lectores.
Por ello, actualmente trabaja en numerosos proyectos. Especialmente, cabe señalar Expediente Anunnaki, que cuenta con novelas y librojuegos, además de la futura serie interactiva, el juego de rol y el cómic-juego, trabajos que ayudarán a engrandecer este universo. Además, David Velasco también forma parte del equipo de Harakiri: Blades of Honor, un juego de mesa espectacular, para el que ha desarrollado toda la parte narrativa.
Dentro de su faceta de escritor, ha realizado numerosas presentaciones y firmas de libros por toda España, ha ofrecido conferencias en universidades y jornadas literarias, ha impartido talleres en centros educativos y ferias del libro, y un largo etcétera.
También ha traducido diversos videojuegos de inglés a español, entre los que cabe destacar los afamados ‘Un Asesino en Orlandes’y ‘El Bosque Tenebroso’, obras del desarrollador australiano Tin Man Games, que cuentan con decenas de miles de copias descargadas para dispositivos móviles.
Necesitamos tu ayuda. La Isla Vaturankha te necesita. Conviértete en mecenas. ¡Conviértete en Vaturankher!
Riesgos y desafíos
Los libros están acabados al 100% y debido a que el envío será por e-mail, no debería de haber ningún problema. Además, los impuestos están incluidos en el precio, y como no hay gastos de envío, no tendrás que pagar nada más.
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